Netzwelt : Klassisches Spiel für einen modernen Neustart mit Virtual-Reality-Debüt auf Oculus Quest

Eine neue Virtual-Reality-Version von Myst wird später in diesem Jahr für Oculus Quest veröffentlicht.

Das ursprüngliche Myst war von 1993 bis 2002 das meistverkaufte Videospiel der Welt, eine „Killer-App“, die zur weit verbreiteten Einführung von CD-ROM-Laufwerken für Heimcomputer beitrug.

Könnte ein Remake den gleichen Effekt für die virtuelle Realität haben? Das ist eine Strecke, aber die Ankündigung einer neuen Virtual-Reality-Edition von Myst ist ein Meilenstein für Cyan Worlds, das in Spokane, Washington, ansässige Unternehmen, das hinter dem wegweisenden Puzzlespiel steht. Die neue Version von Myst wurde in der Unreal Engine von Grund auf neu erstellt und wird später in diesem Jahr zunächst für die Oculus Quest veröffentlicht. Eine Nicht-VR-PC-Edition wird zu einem nicht näher festgelegten späteren Zeitpunkt erscheinen.

Die Nachricht vom Mittwoch fiel mit der Enthüllung des neuen Oculus Quest 2 im Wert von 299 US-Dollar des Facebook-eigenen Virtual-Reality-Unternehmens zusammen.

« Wir haben darauf gewartet, dass sich die Sterne ausrichten, um eine VR-Version von Myst zu erstellen », sagte Rand Miller, CEO von Cyan, in einer Erklärung, « und ich freue mich sehr, diese Ausrichtung bekannt zu geben! » Bei Myst ging es immer darum, eine Welt zu schaffen, in der man sich verlieren kann, und VR bringt die Myst-Erfahrung auf eine völlig neue Ebene. Es ist eine fast magische Erfahrung für mich, nach so vielen Jahren durch das Zeitalter des Myst zu wandern und mich wirklich transportiert zu fühlen! Wir hoffen, dass es auch für Sie ist. “

Der Erfolg von Myst brachte Cyan als Indie-Spieleentwickler auf die Landkarte und schuf ein Franchise, das vier Fortsetzungen, drei Romane (derzeit im Omnibus-Format als The Myst Reader veröffentlicht), eine jährliche Fan-Convention und ab dem letzten Sommer eine Film und Fernsehen beschäftigen sich mit Village Roadshow.

Miller und Cyan waren in den letzten Jahren in Bezug auf die virtuelle Realität stimmlich optimistisch. Das kommende Spiel Firmament von Cyan soll beim Start mit einer VR-Version zusammen mit einer 2D-Edition ausgeliefert werden. Cyan gründete 2018 einen neuen Verlagszweig des Unternehmens, Ventures, um sich darauf zu konzentrieren, unabhängig erstellte VR-Projekte herauszubringen. Dazu gehören Chuck Carters interaktive Memoiren ZED und die bevorstehenden Area Man Lives.

Myst versetzt den Spieler in die Rolle einer namenlosen Person, die versehentlich über ein magisches Buch auf eine isolierte, scheinbar unbewohnte Insel gebracht wird. Ohne Rückweg ist der Spieler gezwungen, die Gegend zu erkunden und verschiedene Rätsel zu lösen. Dabei entdecken sie die Geschichte der Insel und der Menschen, die einst dort lebten, sowie die Geheimnisse hinter den „Verbindungsbüchern“, die die Insel mit einer Reihe anderer unterschiedlicher Welten verbinden.

Insbesondere enthält Myst keine nennenswerten Darstellungen von Gewalt, Zeitlimits, Versagensbedingungen oder verbalem Geschichtenerzählen, die 1993 nahezu beispiellos waren. Es hatte einen erheblichen Einfluss auf Videospiele als Medium und wohl auf die Popkultur im Allgemeinen. zu diesem Tag.

Die Virtual-Reality-Version von Myst ist entweder das dritte oder vierte Remake des Originalspiels, je nachdem, wie man « Remake » definiert. Das ursprüngliche Point-and-Click-Myst wurde im Jahr 2000 in eine Masterpiece Edition mit verbesserten Grafiken, Soundeffekten und Musik aktualisiert. Im selben Jahr veröffentlichte Ubisoft realMyst, das das gesamte Spiel zu einem frei beweglichen 3D-Abenteuer umgestaltete, auf den meisten Heimcomputern zu dieser Zeit jedoch notorisch schlecht lief. Volle 14 Jahre später besuchte Cyan realMyst erneut, um seine eigene Masterpiece Edition zu veröffentlichen, ein Remake mit Unity-Unterstützung, das später im Jahr 2015 ein umfangreiches Grafik-Update erhielt.

Cyan’s nächstes Originalprojekt ist das VR-Puzzlespiel Firmament, das letztes Jahr über Kickstarter erfolgreich über Crowdfunding finanziert wurde. Die Veröffentlichung ist für 2022 geplant.