Netzwelt : Hier ist der Grund, warum einige PS5- und Xbox Series X-Spiele 70 US-Dollar (.) kosten

NBA 2K21 war das erste für 70 US-Dollar angekündigte Videospiel für die PlayStation 5 und Xbox Series X.
Es ist immer noch unklar, ob 70 US-Dollar zum Industriestandard für Spiele der nächsten Generation werden, aber laut 2K sind die Preise gleich geblieben, während « die Produktionskosten um 200 bis 300% gestiegen sind ».
Bisher halten die meisten anderen Publisher an 60 US-Dollar für ihre PS5- und Xbox Series X-Spiele fest.

Nichts, was wir bisher über die kommende PS5 oder Xbox Series X erfahren haben, war besonders schockierend. Wir wussten, dass beide Konsolen eine native 4K-Auflösung anstreben würden, wir wussten, dass schnellerer Speicher sowohl für Sony als auch für Microsoft Priorität haben würde, und wir waren ziemlich zuversichtlich, dass die Konsolen der nächsten Generation nicht billig werden würden. Was wir nicht erwartet hatten, war eine Preiserhöhung für Videospiele der nächsten Generation, aber das scheint das zu sein, was wir bekommen.

Der Spielehersteller 2K gab im Juli bekannt, dass die Versionen PS5 und Xbox Series X von NBA 2K21 69,99 US-Dollar kosten werden, während die Versionen PS4 und Xbox One des Spiels 59,99 US-Dollar kosten werden. 2K erklärte zu der Zeit, dass die Preise höher sind, weil es « das Spiel von Grund auf aufbaut, um die Kraft und Technologie der nächsten Generation voll auszunutzen ».

Dies erregte die Aufmerksamkeit des Internets und es wurde angenommen, dass es der erste Dominostein war, der fiel, aber andere Verlage haben noch nicht den gleichen Sprung gemacht. Das heißt nicht, dass NBA 2K21 das einzige 70-Dollar-Spiel für PS5 und Xbox Series X sein wird, aber es scheint noch kein Trend zu sein. Trotzdem ist 2K zuversichtlich, dass das neue Basketballspiel einen Wert von 70 US-Dollar hat. In einem Interview mit Protocol erklärte CEO Strauss Zelnick die Gründe für den Preis:

Das Fazit ist, dass wir seit fast 15 Jahren keinen Preisanstieg mehr an vorderster Front gesehen haben und die Produktionskosten um 200 bis 300% gestiegen sind. Aber mehr auf den Punkt gebracht, da sich niemand wirklich darum kümmert, wie hoch Ihre Produktionskosten sind, hat sich die Fähigkeit der Verbraucher, mit dem Produkt umzugehen, grundlegend geändert.

Wir liefern ein viel, viel größeres Spiel für 60 oder 70 US-Dollar als vor 10 Jahren für 60 US-Dollar. Die Möglichkeit, Geld online auszugeben, ist völlig optional und kein kostenloser Titel. Es ist eine vollständige, unglaublich robuste Erfahrung, selbst wenn Sie nach Ihrem ersten Kauf keinen Cent mehr ausgeben.

Obwohl Zelnick einen Punkt hat und es keine Frage gibt, dass das modernste Triple-A-Videospiel weit mehr für 60 US-Dollar bietet als ein N64- oder PS1-Spiel vor 20 Jahren, ist dies möglicherweise nicht der beste Zeitpunkt, um mit 70-Dollar-Spielen zu experimentieren Die Weltwirtschaft hat aufgrund der Coronavirus-Pandemie den Wringer durchgemacht, und die Arbeitslosenquote in den USA ist immer noch so hoch wie seit dem Höhepunkt der Großen Rezession Ende der 2000er Jahre.

Jacob fing an, Videospiele und Technologie im College als Hobby zu behandeln, aber ihm wurde schnell klar, dass er dies für seinen Lebensunterhalt tun wollte. Derzeit lebt er in New York und schreibt für die .. Seine zuvor veröffentlichten Arbeiten sind auf TechHive, VentureBeat und Game Rant zu finden.