Start Gaming Memory Pak: The Exquisite Weirdness Of The Sims: Bustin‘ Out

Memory Pak: The Exquisite Weirdness Of The Sims: Bustin‘ Out

Ich habe das Hausbau- und Lebenssimulationsspiel Die Sims schon immer geliebt. Ich war vom ersten Tag an auf dem Zug, seit ich die Tutorial-Familie Bob und Betty Newbie kennengelernt und herausgefunden habe, dass sie ein Baby bekommen können, indem sie stundenlang hin und her küssen. Natürlich wie im echten Leben.

Im Leben der meisten Menschen würde ich Stunden und Stunden damit verbringen, riesige, abscheuliche Rechtecke zu bauen und sie mit Handlungssträngen zu füllen, die direkt aus einer Seifenoper stammen, außer mit mehr Todesfällen im Zusammenhang mit Poolleitern als üblich.

Beim Spielen Die Sims 2 Im Gästezimmer meiner Eltern versuchte ich, die Olympioniken aus dem antiken griechischen Mythos nachzubilden, bevor ich panisch aufgab, weil es so viel Inzest brauchte. In Die Sims 3, ich hatte eine Familie, die zerrissen wurde, als der Mann seine Frau mit einem Flickzeug betrog, das er in Frankreich kennengelernt hatte – aber die Frau rächtete sich, indem sie mit dem Butler davonlief. Wer war ein Roboter. In den Sims-Spielen ist die Bühne für jede seltsame Geschichte geschaffen, die Sie erzählen möchten, und alle Werkzeuge liegen für Sie bereit.

"Relativ normal", Betonung der "verhältnismäßig"„Relativ normal“, Betonung auf „relativ“ (Bild: EA)

Aber die Mainstream-PC-Spiele, Die Sims 1-4, sind im Großen und Ganzen relativ normal. Manchmal gibt es außerirdische Schwangerschaften und Vampirinvasionen, und einige der Erweiterungspakete fügen explizit übernatürliche Vorgänge hinzu, aber es ist auch durchaus möglich, ein ruhiges Leben in einem Häuschen am Stadtrand zu führen und all den verrückten Kram zu vermeiden. stattdessen ein ganz normales Leben führen, in dem Ihre Kinder unkomplizierte Herkunft haben und alle an Altersschwäche sterben. BUCHEN.

Dies ist bei den konsolenbasierten Sims-Einträgen von Maxis und EA nicht der Fall, die sich oft strenger an eine vorbestimmte Geschichte halten und völlig verrückt sind. Ich habe nicht allzu viele gespielt, weil die Qualität von Spiel zu Spiel sehr unterschiedlich ist, aber ich habe sehr viele Die Sims: Bustin‘ Out auf Game Boy Advance gespielt. Ich habe in den Jahren dazwischen gelernt, dass fast jeder – zumindest in meiner Freundesgruppe – dieses eine Spin-off-Sims-Spiel hat, an das sie gute Erinnerungen haben und an das sie auch Albträume haben, also bin ich zumindest nicht allein.

Die Urbz waren die Sims, die versuchten zu sein "cool".  Hat es funktioniert?  Ich weiß nicht, aber ich ziehe mich auf jeden Fall immer noch an, als wäre ich gerade in einem Müllcontainer voller Gürtel herumgerolltDie Urbz waren die Sims, die versuchten, „cool“ zu sein. Hat es funktioniert? Ich weiß es nicht, aber ich kleide mich auf jeden Fall immer noch, als wäre ich gerade in einem Müllcontainer voller Gürtel herumgerollt (Bild: EA)

The Urbz: Sims In The City ist das Konsolenspiel, das nach Bustin‘ Out herauskam, und je nachdem, ob Sie die Handheld- oder Konsolenversion spielen, müssen Sie sich entweder mit den Black Eyed Peas anfreunden oder Vampire treffen und durch die Zeit reisen.

Die Sims 2 auf DS wurden noch seltsamer, mit Kuhkulten, Robotern, Außerirdischen und seltsamen Dingen, die in der Wüste passierten. Ich empfehle Ihnen dringend, Leah Williams von Kotaku Australia zum Thema zu lesen, wie fantastisch das Spiel ist. Ich schätze es sehr zu wissen, dass es da draußen einen anderen Autor gibt, der von einem bestimmten Nischenspiel besessen ist. Leah, wenn du das liest, seien wir Freunde. (Meins ist übrigens Fantasy Life.)

(Oh, und übrigens – der Lead Writer für all diese Spiele, Darby McDevitt, wurde später Lead Writer bei den Assassin’s Creed-Spielen und der Narrative Director von Assassin’s Creed Valhalla. Was für eine Karriere.)

Dies ist aus Die Sims 2 auf DS.  Es ist ein echter Screenshot.  Dies ist ein Mann, den Sie gerade kennengelernt haben.Dies ist aus Die Sims 2 auf DS. Es ist ein echter Screenshot. Dies ist ein Mann, den Sie gerade kennengelernt haben. (Bild: EA)

Die Prämisse von Die Sims: Bustin‘ Out ist jedoch, dass dein Charakter im Sommer das Haus seines Onkels Hayseed besucht und du mit verschiedenen Job-Minispielen Geld verdienen musst, um auszuziehen und dein eigenes Haus zu kaufen und anständig Möbel, anstatt in seiner Scheune zu leben. Haben wir uns nicht alle eine Villa gekauft, als wir im Sommer unsere Familie besuchten? Was für eine normale Sache.

Unterwegs triffst du auf eine Gruppe von Spinnern, die dir Quests geben, und einige können möglicherweise bei dir einziehen, wenn sie dich genug mögen. Dazu gehören Charaktere wie Mel Odious, ein Hippie mit inneren Dämonen; Lottie Cash, die gerne shoppt; und Olde Salty, ein verrückter Fischer. Wer würde nicht gerne mit einem Typen zusammenleben, den Sie erst vor zwei Wochen kennengelernt haben? Auch ganz normal.

Die Sims: Bustin' Out© EADie Sims: Bustin' Out© EADie Sims: Bustin' Out© EADie Sims: Bustin' Out© EA

So weit, so Sims, oder? Wütende Hippies und geldgierige Goldgräber sind schließlich nicht gerade neu in der Serie. Aber wenn Sie in bizarre neue Konzepte eingeführt werden – ein mörderischer Hahn, der in der Stadt herumschwirrt, ein wütender Geist, der möchte, dass Sie Rätsel lösen, und das Ende des Spiels, bei dem Sie Reichtum, ein Herrenhaus und vielleicht sogar einen Liebhaber erwerben Ihr Onkel gibt unvermittelt bekannt, dass Sie ein Außerirdischer sind und zwingt Sie, auf eine Rakete zu steigen – das Spiel ist etwas einzigartiger als sonst.

Meine Erfahrung mit Bustin‘ Out war vielleicht das, was es für mich zu einem so denkwürdigen Spiel machte: Ich spielte es fast ausschließlich nach meiner Schlafenszeit, saß an meinem Schreibtisch und hörte Pinks neuestes Album. Die sensorische Trifecta des Spiels, die Dunkelheit, die von einer einzigen beschissenen Schreibtischlampe erhellt wird, und die sanften Töne von Pink sind jetzt alle in meinem Kopf miteinander verbunden; Ich kann ‚Trouble‘ nicht hören, ohne mich lebhaft an das Rasenmähen-Minispiel zu erinnern, bei dem man „aus Versehen“ über die Hühner seines Onkels laufen kann. Es hat etwas, nachts ein gruseliges Spiel zu spielen, besonders diese besondere Gruseligkeit der Kinderspiele Mitte der 2000er Jahre; es verstärkt die Bizarrität um mindestens 200%. Tatsache.

Dieser Typ ist suuuuucks.Dieser Typ ist suuuuucks. (Bild: EA)

Es ist zehn Jahre her, dass wir das letzte Mal ein seltsames, storybasiertes Sims-Spiel hatten. Es gab eine kurze Blütezeit, in der wir Bustin‘ Out, Urbz, Lebensgeschichten, Schiffbrüchige Geschichten, und Die Sims Mittelalter innerhalb weniger Jahre – von denen viele zutiefst fehlerhaft, unterfinanziert oder oberflächlich waren, aber alle versuchten, die bekannte Serie auf interessante Weise aufzupolieren. Es macht Sinn, dass EA und Maxis ihre Bemühungen auf die millionenfach verkaufte Hauptserie konzentrieren, anstatt kultige Lieblings-Spin-offs zu machen, die nicht einmal garantiert millionenfach verkauft werden, und ich kann sicherlich nicht erwarten, dass sie zurückkehren das komische Zeug – aber trotzdem vermisse ich es.

Manchmal, wenn ich meine Memory Paks schreibe, stelle ich fest, dass meine Erinnerungen am besten als perfekte Momentaufnahmen aufbewahrt werden. Ich kann das Gefühl, Pokémon Snap in einer Kindertagesstätte zu spielen, mit viel zu vielen klebrigen Kindern und Teppichen, die nach Katzenpisse rochen, nicht nachahmen; selbst wenn ich könnte, wäre es nicht dasselbe. Eigentlich könnte das gut sein.

Bußgeld.  Ich wollte sowieso nicht mit dir leben, ChetBußgeld. Ich wollte sowieso nicht mit dir zusammenleben, Chet (Bild: EA)

Manchmal erinnern mich die Memory Pak-Erinnerungen an Spielerlebnisse, die so gut sind, dass ich es kaum erwarten kann, sie noch einmal zu erleben, wie die Wendungen in Ace Attorney oder das erste Mal, dass Link als Erwachsener den Tempel der Zeit verlässt. Es gibt Erinnerungen, und es gibt Momente, sehen Sie – manche können Sie noch einmal besuchen, andere nicht.

Die Sims: Bustin‘ Out ist nichts, was ich noch einmal besuchen kann. Es war eine sehr spezifische Zeit, ein Ort und ein Spiel, das auch ein sehr spezifisches Produkt seiner Zeit war. Es ist relativ gut gealtert, denke ich, aber ich glaube nicht, dass ich es so bald wieder spielen werde – ich frage mich nur, ob wir jemals zu der verrückten Seite von Maxis zurückkehren werden … oder sollten wir es tun? überhaupt. Vielleicht bleiben die verrückten Tage der 2000er am besten in der Vergangenheit.

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